[아츠] 힐링 팩터: 근접 치료

* [힐링 팩터] 버프의 지속시간이 120초로 증가하고 HP상한 제한이 사라지지만, HP 지속 회복 효과는 시전자와 대상이 가까이 있을 때만 발동됨. (거리 100){nl}* 시전자 자신은 [힐링 팩터] 버프의 효과가 적용되지 않으며, [힐링 팩터: 파티원 적용] 특성의 지속시간은 적용되지 않음{nl}

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Maximum Level: 1
Toggleable: True