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10015 |
短剣マスタリ:急襲 |
*敵の後方から短剣で攻撃時、特性レベル1につき2%の追加ダメージ{nl} |
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10018 |
最大重量アップ |
*キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルにつき20アップ{nl} |
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10019 |
コンパニオンマスタリ:根気 |
*コンパニオンのスタミナが消耗する周期時間が特性レベル1につき10秒アップ{nl} |
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10020 |
コンパニオン応急治療 |
*コンパニオンのHPが50%以下の時、2秒間[応急治療]効果を受けてHPを持続的に回復{nl}*2レベルから持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップ{nl}*[応急治療]以後、10分間[応急治療不可]状態{nl} |
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10026 |
両手鈍器マスタリ:パラディン |
*[両手鈍器]装備時、広域攻撃比率5アップ{nl} |
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10027 |
両手鈍器マスタリ:モンク |
*[両手鈍器]装備時、ブロック貫通85アップ{nl} |
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10028 |
片手剣マスタリ: 戦闘準備 |
*[盾]と一緒に[片手剣]装備時、 武器の攻撃力の20%を物理防御力に転換{nl}*[盾]ではない補助武器と[片手剣]装備時、攻撃速度アップ{nl} |
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10029 |
ロッドマスタリ |
*[ロッド]着用時キャスティング速度が50%減少する{nl} |
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10030 |
両手鈍器マスタリ:打 |
*[両手鈍器]を着用すると、打属性で与えるダメージ10%アップ{nl} |
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101001 |
バッシュ:強化 |
*[バッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl} *最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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101004 |
スラスト:強化 |
*[スラスト]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl}*最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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101007 |
デアデビル:強化 |
*特性レベル1につき[デアデビル]の物理攻撃ダメージ増加効果が0.5%増加{nl} *最高レベルマスター時10%追加で増加{nl} |
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101015 |
バッシュ:ノックダウン |
*[バッシュ]を受けた敵をノックダウン{nl}*SP消耗30%アップ{nl} |
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101020 |
プロヴォック |
*敵を攻撃する時に得るヘイト値が特性レベル1につき150%アップ{nl} |
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101022 |
ベアー:強化 |
*特性レベル1につき[ベア]のダメージ減少効果が0.5%増加{nl} *最高レベルマスター時10%追加で増加{nl} |
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101023 |
リベレート:覚醒 |
* [リベレート]の持続時間が6秒に減る代わり、敵に与えるダメージが50%アップします。{nl} |
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101024 |
リベレート:忍耐 |
* [リベレート]の持続時間が6秒に減る代わり、敵から受けるダメージが50%減少します。{nl} |
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102001 |
リムブロー:強化 |
*[リムブロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl} *最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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102004 |
アンボブロー:強化 |
*[アンボブロー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl} *最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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102007 |
ガーディアン:強化 |
*[ガーディアン]の物理、魔法ダメージ減少効果が特性レベル1につき0.5%増加{nl} *最高レベルマスター時10%追加で増加{nl} |
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102008 |
シールドロブ:強化 |
*[シールドロブ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl} *最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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102012 |
アンボブロー:スタン |
*[アンボブロー]を受けた敵に特性レベル1につき5%の確率で3秒間[スタン]{nl}*SP消費30%アップ{nl} |
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102014 |
盾マスタリ:ペルタスト |
*[盾]装備時、自分を攻撃する敵の数が特性レベル1につき1アップ{nl} |
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102016 |
ガード:防御力 |
*盾着用後、Cキーで[ガード]使用可能{nl}*[ガード]が活性化している間、キャラクターの物理防御力が特性レベル1につき10%アップ{nl}*親善対決とPVP中はダメージを受けると解除され、クールタイム3秒適用{nl} |
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102027 |
スワッシュバックリング:挑発維持 |
*[スワッシュバックリング]持続時間が特性レベル1につき1秒アップ{nl}*SP消費10%アップ{nl} |
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102028 |
ペルタスト:扇動 |
*ペルタストスキルで敵を攻撃すると獲得するヘイト値が2倍に適用{nl} |
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102031 |
リムブロー:ノックバック除去 |
*[リムブロー]のノックバック除去{nl}*SP消費20%アップ{nl} |
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102032 |
ハイガード:強化 |
* [ハイガード:シールド]のシールド量が特性レベル1につき0.5%増加{nl} *最高レベルマスター時10%追加で増加{nl} |
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102033 |
ハードシールド:強化 |
*特性レベル1につき[ハードシールド]の防御力増加効果が0.5%増加{nl} *最高レベルマスター時10%追加で増加{nl} |
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102034 |
ペルタスト:盾打撃術 |
*[リムブロー] / [シールドロブ] / [アンボブロー]{nl}*盾で打撃するスキルがメイン武器の物理攻撃力ではなく、盾の物理防御力を攻撃力として使用{nl} |
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103001 |
カーターストローク:強化 |
*[カーターストローク]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl} *最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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103004 |
クラウン:強化 |
*[クラウン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ{nl}*最高レベルになるとさらに10%アップ{nl} |
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