{#993399}{ol}[Magic]{/}{/}{nl}指定した敵の最大HPに基づいて固定的なダメージを与える代わりに、攻撃後は与えたダメージの2倍、敵のHPが持続的に回復します。ボスモンスターにはダメージが半分しか適用されず、フィールドボスモンスターには適用されません。ギルドアジトでは使用できません。